我们区高必比高连贵好多,高必大概1300W,高连我见人800W摆了很久没人买,我觉得高连的效果不应该比高必差很多,就用高中学的数学期望算了一下
白板的攻击效果为1
高级必杀 20% 2倍攻击
效果 伤害数 概率 效果*概率
爆必 2 0.2 0.4
不爆 1 0.8 0.8
攻击效果 1.2
高级连击 55% 攻击两下 攻击降20%
效果 伤害数 概率 效果*概率
连击 1.6 0.55 0.88
不连 0.8 0.45 0.36
攻击效果 1.24
从数学期望的角度看,高级连击甚至比高级必杀的效果更好,再算一下低连和低必
必杀 10% 2倍攻击
爆必 2 0.1 0.2
不爆 1 0.9 0.9
攻击效果 1.1
连击 45% 攻击两下 攻击降25%
效果 伤害数 概率 效果*概率
连击 1.5 0.45 0.675
不连 0.75 0.55 0.4125
攻击效果 1.0875
低级连击是不如低级必杀的,高级连击没人要很可能是受了低级连击效果不好的影响
再算一下善恶的
善恶有报 70% 2倍攻击 30% 0.5倍送血
效果 伤害数 概率 效果*概率
恶报 2 0.7 1.4
善报 -0.5 0.3 -0.15
攻击效果 1.25
算出来的结果是善恶只比高连的效果多0.01,也就是100和99的区别,其实高连还是很好的,主要问题是破防,不过高级攻BB都是全力,高连拿来的防御一般的还是没问题的
这里所有数据都没有考虑基本必杀率和命中率的问题,因为这两个数据我不知道
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有9页回复了,我全看了,觉得有比较做一些更正和补充
首先是很多人提到的5%基本必杀率的问题,其实我最早发帖的时候已经提过没计算基本必杀率入内,因为我不确定是不是5%不想闹笑话,不过可能最后的话大家都没毅力去看吧.既然不少人说是5%,我就再加上5%的基本必杀率来算一遍
必杀 1.15
高级必杀 1.25
连击和高级连击自然也要计算基本必杀率入内了,直接用先前的结果乘以1.05就行了
连击 1.141875
高级连击 1.302
善恶 1.3125
之前没算入是因为根据统计学的知识加上基本必杀率只不过是同乘一个数,对于结果的顺序是没影响的,所以加上这5%单看数学期望高连依然是比高必好,连击没有必杀好,这些数据都是有凭有据没有什么是我捏造的吧
还有就是命中问题,跟必杀率一样,高连有打不中的时候高必也有,两个正数同乘一个整数大小的顺序不变这好像初中就学了吧,不过我承认高连是输在无法跟嗤尤烟雨善恶配合上,善恶确实比高连高必都要好,因为它的伤害结果不用再去乘以命中率.连击必杀却都要再乘命中率会导致结果降低.还有爆强力的问题跟这个是一样的而强力更不好算我就不说了
破防问题,我的帖子也早就说过连击可能存在破防问题,而这破防2字果然被人强调无数次,首先我说破防只有在防高的人或BB身上才会出现问题,没有人会用个攻BB去敲WZ吧?这里高连高必都没用不能说明高必比高连强.其次对于中低防,不管连击是降攻击还是伤害结果,最后伤害数都差不多,事实上全力BB对上中低防已经不牵扯到破防问题了,破防没有那么恐怖.还有就是多个降攻技能取最大降攻值而不是叠加,这个我也是听说过的,如果确认不叠加的话高连+高隐就要比高必+高隐强得多
后面是我自己的话,很多回复我看了真的很郁闷,想当然的强调高必比高连好,说高连降攻说还有5%的必杀率我没算什么的.我想说不管你是没学过还是没学会,我竟然已经帮你们算出来了,就是想给这些就喜欢想当然的人一些真凭实据,拜托你们看一下数字再说话好不好?再强调一遍这里的数字都是官方上给的,高连高必哪个好目测真的看得出来?1.25跟1.302这么小的差距这么容易看出来的?给你看得最清楚的就是爆击的那一下罢了.靠着日常经验出错的事多着了,说那29块钱跟30块钱的问题至今还有不少人没搞清楚吧?实在不懂你就接受一下事实就行了,事实上29块钱的算法是完全错误的,难道你看不出哪里错了还敢坚持说消失了1块钱?再比如说相对论,上面说的很多东西是不符合人们的思维的,你敢就因为它跟表象不符去否定它?多少高端科学家说它是对的,你不得不去承认它,而我这些高中学的简单统计算出的结果会错吗?不要再跟我提降20%攻的事了,我的结果里算入了它的.如果你认为爱因斯坦没你聪明或者高中教科书的方法是错的请不要在这里跟我说,直接去发篇论文你就是一个名人了
我这篇东西是我无聊计算后写的,完全没有想改变市场的意思,市场上高必比高连贵不是因为高连不如高必而是需求量不一样,主要是孩子影响了这个市场,不是所有人都盲目的跟着潮流走的,事实上会玩游戏的人随便算一下都可以算出类似我的结果,按照现在的情况高必始终是比高连贵的,但这并不代表高连的伤害结果不如高必
[ 本帖最后由 东方变态 于 2007-8-7 15:47 编辑 ]
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